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01-DirectX简介、环境
02-简单图形绘制
03-物体的移动
04-当前代码优化
05-键盘操作图形
06-敌人优化-随机出现和多个敌人
07-游戏性能优化
08-碰撞检测和结束判定
09-人质随机绘制和碰撞检测
10-游戏难度增加和优化方案
首页 / 软件研发专题 · 其他专题:其他专题 / DirectX游戏开发
发布于 2022-04-21 · 1486 次观看
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01-DirectX简介、环境
14分钟 · 660次播放
0%
02-简单图形绘制
13分钟 · 67次播放
0%
03-物体的移动
24分钟 · 62次播放
0%
04-当前代码优化
11分钟 · 31次播放
0%
05-键盘操作图形
20分钟 · 36次播放
0%
06-敌人优化-随机出现和多个敌人
15分钟 · 70次播放
0%
07-游戏性能优化
25分钟 · 398次播放
0%
08-碰撞检测和结束判定
23分钟 · 46次播放
0%
09-人质随机绘制和碰撞检测
22分钟 · 46次播放
0%
10-游戏难度增加和优化方案
18分钟 · 70次播放
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课程目标
综合性地将C++的知识运用进来
知识要点
本课程主要利用C++完成一个游戏开发任务,结合DirectX提供的接口进行操作
授课讲师

邓强

蜗牛学苑资深讲师,教学总监,四川大学硕士,系统架构师。20年软件研发、测试、管理及授课经验,精通各种开发和测试技术,如Java开发、PHP开发、Python开发、性能测试、渗透测试、安全攻防等,精通AI人工智能技术体系及底层原理,具备丰富的项目研发和实施经验,正式出版多本个人专著。从事培训事业以来学生过万,遍布国内外各大IT公司。教学严谨细致、原理讲解透彻、注重底层原理,全面培养学生各项素质。
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